'마츠야 소고기 덮밥 : 일본의 대표 음식 맛집'
일본(日本) 관광을 즐길 때, 현지의 음식 문화를 체험하는 것은 빼놓을 수 없습니다.
그 중에서도, 마츠야(Matsuya)의 쇠고기 덮밥은, 간편하고 맛있는 식사를 즐기기 위한 절호의 선택사항입니다.
일본 전국에 전개하는 체인점으로, 현지인으로부터도 널리 사랑받고 있습니다.
마츠야(松屋)의 규동은 심플하면서도 풍미가 풍부한 일품입니다.
밥 위에는 육즙이 풍부한 쇠고기와 단맛이 나는 양파가 듬뿍 담겨 있습니다.
특제 양념이 절묘한 맛을 이끌어내 입맛을 돋웁니다.
규동뿐만 아니라 카레와 오야코동, 야키소바 등의 종류도 풍부하게 갖추어져 있기 때문에 다양한 취향에 대응할 수 있습니다.
마츠야(松屋)는 저렴한 가격과 신속한 서비스로도 알려져 있습니다.
매장 내부는 청결함이 있고, 카운터석과 테이블석이 준비되어 있기 때문에, 혼자 방문부터 가족이나 친구와의 그룹 이용까지, 다양한 상황에 대응할 수 있습니다.또한 24시간 영업하는 점포도 많아 관광 시간이나 심야 식사에도 적합합니다.
마츠야의 규동을 즐길 때는, 꼭 토핑의 선택사항도 놓치지 마세요.
계란과 치즈, 김치 등 취향에 따라 맞춤 제작이 가능합니다.
마츠야(松屋)의 쇠고기 덮밥을 맛보는 것은 일본의 음식 문화를 체험할 수 있는 훌륭한 기회입니다.
일본 현지의 맛을 손쉽게 즐길 수 있는 마츠야(松屋)는 관광객에게도 방문할 가치가 있는 맛집입니다.
도쿄 토요스 부근, 지하철에 내려 도보 1분 거리에 위치. 디지털 아트 전시장
사람과 작품이 하나되는 'Body Immersive' 개념으로 신체가 완전히 작품에 몰입되는 새로운 형태의 예술입니다.
도쿄 토요스 부근, 지하철역에서 도보 1분 거리에 위치하여 이동이 매우 편리합니다.
남녀노소 누구나 체험이 가능하며, 아이를 동반한 가족도 부담 없이 체험 가능합니다.
관객이 오감으로 느낄 수 있는 "Body Immersive" 컨셉을 기반으로 5개의 거대한 작품 공간을 중심으로 총 8개의 작품들로 구성되어 있습니다.
도쿄 팀랩 플래닛(teamLab Planets)은 새로운 형태의 예술 미술관으로 기존의 전통 미술관과 다르게 작품과 소통할 수 있고 사진도 찍을 수 있습니다.
관람객은 신발과 양말을 벗고 맨발과 온몸을 사용하여 작품을 감상할 수 있습니다.
전시관 내 작품들은 관람객의 상호 작용에 따라 다르게 변화합니다.
이를 통해 신체와 작품 사이의 모호한 경계선을 허물고 자신과 세계와의 경계에 대해 다시 생각해 보는 환상적인 체험을 경험해 보세요.
기모노 미야비의 일본 전통 기모노를 입고 아사쿠사 또는 우에노를 방문해보세요.
미야비는 도쿄의 아사쿠사에 있는 기모노 대여점입니다.
아사쿠사의 관광지인 나카미요 거리나 센소지를 방문하는 관광객이나 아사쿠사 지역에서의 이벤트나 축제에 참가하는 사람들에게 기모노 대여를 제공하고 있습니다.
남성이나 여성용 기모노를 대여할 수 있습니다.
대여에는 기모노 본체와 가방은 물론 필요한 모든 액세서리등이 포함되어 있습니다.
또한 헤어셋트와 메이크업 서비스도 제공되고 있어 기모노 차림을 더욱 화사하게 연출하실 수 있습니다.
이 가게에서는 아사쿠사의 운치 있는 거리와 문화에 맞는 기모노를 선택할 수 있습니다.
아사쿠사의 행운과 전통적인 무늬, 컬러풀한 색 사용 등 다양한 디자인과 스타일의 기모노가 갖추어져 있습니다.
관광객이나 현지인들에게 기모노 문화를 체험할 기회를 제공해 아사쿠사 지역의 매력을 보다 깊이 즐길 수 있는 장소로 인기가 있습니다.
파스모(PASMO)는 일본의 교통카드 중 하나로, 도쿄와 주변 지역을 비롯한 일본 전역의 대중 교통을 이용할 때 편리하게 사용할 수 있는 카드입니다.
충전식으로 사용가능한 교통카드이며, 교통편이용은 물론 전자결재로도 사용할수 있는 여행에 편리한 카드입니다.
도쿄는 물론 도쿄이외의 일본전국에서 사용이 가능합니다.
지하철, 전철, 버스, 택시 등 다양한 교통수단에서 사용할 수 있습니다.
특징은 다음과 같습니다.
1. 간편한 사용
파스모 카드는 사전에 충전한 금액을 이용하여 교통수단을 탈 때 카드를 간편하게 태그하면 됩니다.
현금을 사용하지 않고 카드만으로 교통을 이용할 수 있어 편리합니다.
2. 자동 지불 시스템
파스모 카드는 충전된 금액을 자동으로 차감하여 사용하므로, 매번 교통을 이용할 때마다 현금을 지불할 필요가 없습니다.
3. 이용 범위
도쿄를 비롯한 수도권 및 일본 전역의 대부분의 지역에서 사용할 수 있으며, 지하철, 전철, 버스, 택시 등 다양한 교통수단에서 사용할 수 있습니다.
4. 할인 혜택
일부 지역이나 가맹점에서는 파스모 카드를 사용하면 할인 혜택을 받을 수도 있습니다.
파스모 카드는 일본 여행을 할 때 매우 유용한 교통수단이며,
일본의 대중 교통을 편리하게 이용하고 싶은 여행자들에게 강력히 추천됩니다.
미타카의 숲 지브리 미술관(Mitaka no Mori Ghibli Bijutsukan)은 일본 도쿄도 미타카시에 위치한 애니메이션 스튜디오 지브리의 공식 미술관입니다. 이 미술관은 스튜디오 지브리의 애니메이션 작품들을 중심으로 다양한 전시물과 체험을 제공하며, 애니메이션 팬들과 예술 애호가들에게 매우 인기 있는 장소입니다. 주요 정보는 다음과 같습니다:
# 주요 전시 및 특징
1. 영구 전시: 스튜디오 지브리의 영화 제작 과정, 캐릭터 디자인, 배경 그림 등 다양한 요소를 포함합니다. 특히 미야자키 하야오 감독의 작품에 대한 심층적인 이해를 도울 수 있는 자료들이 많이 전시되어 있습니다.
2. 특별 전시: 주기적으로 변경되는 특별 전시가 있으며, 다양한 주제를 다룹니다.
3. 단편 애니메이션 상영: 미술관 내의 작은 극장에서 지브리 스튜디오가 제작한 단편 애니메이션을 상영합니다. 이 단편들은 미술관에서만 볼 수 있습니다.
4. 상호작용 전시: 어린이와 성인 모두가 즐길 수 있는 다양한 상호작용 전시가 있습니다. 예를 들어, '토토로의 고양이 버스'와 같은 체험형 전시가 있습니다.
#시설 및 편의시설
1. 뽀로로 상점(Mamma Aiuto!): 지브리 관련 상품을 판매하는 기념품 가게입니다.
2. 카페: 미술관 내에 있는 카페에서는 다양한 음식과 음료를 즐길 수 있습니다.
3. 도서관: 지브리 스튜디오의 작품과 관련된 책들을 열람할 수 있습니다.
#방문 정보
- 주소: 일본 도쿄도 미타카시 시모렌자쿠 1-1-83
- 이용 시간: 일반적으로 오전 10시부터 오후 6시까지 운영됩니다. 매주 화요일은 휴관일입니다.
- 입장권: 입장권은 사전에 예약해야 하며, 지정된 시간에 맞춰 방문해야 합니다. 일본 내의 편의점이나 공식 웹사이트에서 예약할 수 있습니다.
#교통
- 전철: JR 미타카역에서 하차한 후, 남쪽 출구에서 도보로 약 15분 정도 소요됩니다. 버스를 이용할 수도 있으며, 미타카역에서 미술관까지 직행하는 버스가 있습니다.
미타카의 숲 지브리 미술관은 지브리 팬들에게 꿈같은 장소이며, 다양한 전시와 체험을 통해 스튜디오 지브리의 마법을 느낄 수 있는 특별한 공간입니다. 방문 계획을 세울 때는 미리 예약하고, 공식 웹사이트에서 최신 정보를 확인하는 것이 좋습니다.
도쿄 이케부쿠로에서 전철로 1시간(도부 토우조 선 오가와마치역에서 도보 10분)있는 도심근접 천연온천 명소 "오가와 하나와라쿠 유".
하코네 온천지까지 시간적 여유가 없을때 천연온천을 만끽할 수 있는 온천지이기도 하다.
전철로 가볍게 갈수 있으며, 도착지역에서 도보로 이동이 가능한 도교 도심에서 근접한 아는 사람만 아는 몇안되는 천연온천으로 유명한 곳이다.
외국관광객에게 아직 입소문이 나지 않은 곳으로 혼자서 한적히 여유로운 시간을 보내기에 딱이다.
이곳은 숙박도 가능하며, 노천탕은 물론 개인탕까지 마련되어 있다.
이케부쿠로에서 토부토조선을 탑승. 오가와라역에서 하차후 도보 10분.
teamLab Borderless는 아트 그룹 ‘팀랩’이 개최하는 신감각 디지털 아트 뮤지엄으로 2018년 5월에 도쿄 오다이바 팔렛 타운 내에 오픈. 24년2월에 오다이바에서 아자부다이 힐즈로 이전하여 오픈.
24년 2월에 아자부다이 힐즈에 새로운 명소가 탄생.
팀랩보더리스(TeamLab Borderless)는 일본의 디지털 아트 박물관으로, 디지털 기술을 활용하여 창의적이고 상호작용적인 아트 경험을 제공하는 곳이다.
팀랩은 다양한 아티스트, 엔지니어, 디자이너 등으로 이루어진 국제적인 팀으로, 예술과 기술을 융합하여 독특하고 혁신적인 작품을 만들어내고 있다.
여기에 표현된 작품들은 보더리스, 즉 경계 없는 세계이다. 작품 하나 하나의 경계가 애매모호하고 작품과 작품이 서로 영향을 주고 받으며 새 작품이 탄생하여 관람객이 작품의 일부가 되는 등 일반적인 예술 작품이나 미술관 개념을 뛰어 넘은 즐거움으로 가득한 공간이다.
전통적인 미술관과는 다르게, 공간 전체를 디지털 아트로 가득 채우고 있으며 이곳에서는 다양한 방식으로 인터랙티브하게 작동하는 디지털 아트 작품들이 전시되어 있다.
방문객은 작품과 상호작용하면서 색다른 시각적 경험을 느낄 수 있으며, 빛, 소리, 그림, 움직임 등 다양한 매체를 활용하여 창조된 작품들이 공간 전체를 아우르거나 각 방문자가 그 공간에서 자유롭게 둘러보고 상호작용할 수 있도록 구성되어 있는 것이 특징이다.
이는 전통적인 예술의 경계를 넘어 참가자들이 창의적인 활동을 즐길 수 있는 독특한 장소로 평가되고 있다.
일본은행은 외환매매, 외국중앙은행이나 국제기관 등에 의한 엔화자산의 조달·운용에 협력 등의 국제금융업무를 하고 있습니다 .
또한 중앙은행을 참가자로 하는 각종 국제회의 참가 등을 통해 금융시장 안정화를 위한 노력과 글로벌 금융경제정세 논의, 시장환경 정비 등의 작업에 참여하고 있습니다.
개업(메이지 15년<1882년>) 당초의 대교의 밑에 있던 점포는 좁은데다 도심으로부터 약간 멀기도 하여 개업의 이듬해에는 서둘러 점포의 이전이 결정되었습니다.
설계자는, 건축학계의 제일인자였던 다쓰노 킨고 박사(제국대학 공과대학<현 도쿄대학 공학부>교수)입니다.
이 박사는, 일본은행의 지점(오사카·교토·오타루 등 9 점포)이나 그 외에 도쿄역, 구 료고쿠 국기관 등의 설계를 했습니다.
일본은행의 구관(본관)은, 1974년(쇼와 49년) 2월 5일에 국가의 중요문화재로 지정되었습니다.
건축 양식
다쓰노 킨고 박사는 일본 은행 본점의 설계에 있어서 구미 각국을 방문하여 은행 건축을 조사했지만, 그 때 벨기에 국립 은행을 설계한 앙리 베이얄에 배운 것, 조사를 위해 영국 은행을 자주 방문해, 런던에서 설계 원안을 만들고 있기 때문에 이러한 은행을 모범으로 일본 은행을 설계했다고합니다.
고전주의 건축의 외관에는 질서와 위엄이 표현되어 있으며, 안뜰의 1층의 열주에는 도리스식의 양식이, 정면·안뜰·서면의 2층에서 3층을 관통하는 쌍주에는 코린트 식의 양식을 볼 수 있는 것 외에, 정면 중앙에는 돔(둥근 지붕)을 관관하고 있습니다.
외장
외벽은 외장재의 돌과 내장재의 벽돌을 쌓습니다. 돌의 종류는 지층과 1층은 화강암, 2층 이상은 안산암입니다.
다이쇼 12년(1923년)에 일어난 관동 대지진에서는, 건물 자체는 놀라지 않았습니다만, 인근의 화재가 일본 은행에도, 심볼인 중앙의 돔이나 일부 플로어는, 태워 버립니다 했다. 현재 돔은 이후 복원된 것입니다.
내부 장비
엘리베이터, 수세 변소 등 당시로서는 드문 설비를 도입해, 방화 셔터나 스틸 새시 등 많은 외국 제품이 채용되었습니다.
총 공비
공기중의 물가 상승이나 추가 공사 등에 의해, 총공비는 당초 예산의 80만엔을 4할도 웃돌아 약 112만엔이 되었습니다.
두 마리의 사자 동상
2마리의 수컷 사자들이 6개의 천양 상자를 근거로 뒷발로 서서 일본 은행의 심볼 마크 「메다마」를 안은 문장의 이미지정면 정문에는 포효하는 2마리의 수컷 사자가 6개의 천양 상자를 근거로 뒷발로 서서, 일본은행의 심볼 마크 「메다마」를 안은 청동제의 문장(기쿠치 주타로작)이 있습니다.
덧붙여 구관안에는, 쇼와 초기에 만들어진 동문문이나 남문의 아치에도 같은 장식이 베풀어지고 있습니다.
역대 총재의 초상이 장식된 붉은 용의 복도
2층의 복도 양쪽에는 요시하라 시게토시 초대 총재로부터 미에노 야스 26대 총재의 초상화를 전시하고 있습니다. 관동대지진 시, 당시 전시하고 있던 초상화는 모두 소실했기 때문에, 현재 전시하고 있는 초상화는 그 후 재제조된 것입니다. 특히 요시하라 시게슌(초대), 도미타 철지스케(2대), 가와다 코이치로(3대), 마츠오 신젠(6대), 미시마 료타로(8대)는 이미 고인이었기 때문에 사진에서 모사한 것 입니다.